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voidraft/internal/models/window.go
2025-08-24 16:07:48 +08:00

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Go

package models
import "time"
// SnapEdge 表示吸附的边缘类型
type SnapEdge int
const (
SnapEdgeNone SnapEdge = iota // 未吸附
SnapEdgeTop // 吸附到上边缘
SnapEdgeRight // 吸附到右边缘
SnapEdgeBottom // 吸附到下边缘
SnapEdgeLeft // 吸附到左边缘
SnapEdgeTopRight // 吸附到右上角
SnapEdgeBottomRight // 吸附到右下角
SnapEdgeBottomLeft // 吸附到左下角
SnapEdgeTopLeft // 吸附到左上角
)
// WindowPosition 窗口位置
type WindowPosition struct {
X int `json:"x"` // X坐标
Y int `json:"y"` // Y坐标
}
// SnapPosition 表示吸附的相对位置
type SnapPosition struct {
X int `json:"x"` // X轴相对偏移
Y int `json:"y"` // Y轴相对偏移
}
// WindowInfo 窗口信息
type WindowInfo struct {
DocumentID int64 `json:"documentID"` // 文档ID
Title string `json:"title"` // 窗口标题
IsSnapped bool `json:"isSnapped"` // 是否处于吸附状态
SnapOffset SnapPosition `json:"snapOffset"` // 与主窗口的相对位置偏移
SnapEdge SnapEdge `json:"snapEdge"` // 吸附的边缘类型
LastPos WindowPosition `json:"lastPos"` // 上一次记录的窗口位置
MoveTime time.Time `json:"moveTime"` // 上次移动时间,用于判断移动速度
}